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	<title>Afterthehand</title>
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	<description>Le long métrage d&#039;animation 3D</description>
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		<title>Recherche un dessinateur illustrateur pour dessins de robots</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Apr 2011 15:46:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nous recherchons une personne qui pourrais nous aider sur les dessins des personnages du projet. Conscient de nos limites, nous serions ravis de pouvoir collaborer avec un dessinateur illustrateur de tallant capable de nous détailler les personnages du projet &#171;&#160;Réservoir Log&#160;&#187; le court métrage d&#8217;animation. Les Personnages sont déjà passablement avancé mais nécessite une vrai connaissance du détail pour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous recherchons une personne qui pourrais nous aider sur les dessins des personnages du projet. Conscient de nos limites, nous serions ravis de pouvoir collaborer avec un dessinateur illustrateur de tallant capable de nous détailler les personnages du projet &laquo;&nbsp;Réservoir Log&nbsp;&raquo; le court métrage d&#8217;animation. Les Personnages sont déjà passablement avancé mais nécessite une vrai connaissance du détail pour nous permettre de terminer la modélisation au plus vite. Si vous êtes intéressé, merci de nous contacter avec le formulaire.</p>
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		<title>Refonte complète du site Afterthehand</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 14:20:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bonjour, Nous sommes heureux de pouvoir vous présenter la refonte complète du site Afterthehand. Elle n&#8217;est pas encore totalement à jour, mais nous permet de faire évoluer le site très rapidement car elle est fondée sur le très solide et efficace moteur de site wordpress. Le référencent devrait lui aussi être au rendez-vous. WordPress à la réputation d&#8217;être l&#8217;un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>Nous sommes heureux de pouvoir vous présenter la refonte complète du site Afterthehand. Elle n&#8217;est pas encore totalement à jour, mais nous permet de faire évoluer le site très rapidement car elle est fondée sur le très solide et efficace moteur de site wordpress.</p>
<p>Le référencent devrait lui aussi être au rendez-vous. WordPress à la réputation d&#8217;être l&#8217;un des meilleurs dans cette discipline.</p>
<p>Nous avons peu communiqué ces derniers temps et nous en sommes navré, car il y à eu passablement de changement dans l&#8217;équipe et pas mal de révisions stratégiques. Nous avons également décider de mettre d&#8217;avantage de force sur les courts métrages du projet. C&#8217;est ainsi que nous nous sommes porté en priorité sur la mise en production de Réservoir Log. Il nous permet de tester l&#8217;univers de Afterthehand à moindre coût et d&#8217;éprouver nos outils. C&#8217;est également un court métrage qui mais en action nos deux personnages principaux (Le Log et le Dran). Plus d&#8217;information sur la page du site qui le concerne.</p>
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		<title>Augmentation de l&#8217;équipe technique</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 00:04:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Après une interruption relative, je reviens à vous avec une nouvelle importante. Ces derniers temps le projet Afterthehand suscite passablement d&#8217;intérêt et ce de manière naturelle. Ainsi 3 nouvelles personnes se sont proposées de venir rejoindre notre staff de création et de production. Un nouveau producteur va nous donner un sérieux soutien concernant les préparatifs, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après une interruption relative, je reviens à vous avec une nouvelle importante. Ces derniers temps le projet Afterthehand suscite passablement d&#8217;intérêt et ce de manière naturelle. Ainsi 3 nouvelles personnes se sont proposées de venir rejoindre notre staff de création et de production. Un nouveau producteur va nous donner un sérieux soutien concernant les préparatifs, et 2 designer et concepteur 3D vont compléter l&#8217;équipe de création de la séquence de démo. Je m&#8217;aperçois que le timing évolue et qu&#8217;il arrive de perdre beaucoup de temps sur un projet et que souvent cette perte de temps est fonction de la dimension du projet en question.<br />
Je dirais que l&#8217;essentiel est d&#8217;avancer. Il ne faut pas rester sur un échec mais plutôt d&#8217;en tirer profit.<br />
La page de l&#8217;équipe technique va donc bientôt être complétée.</p>
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		<title>big buck bunny le film animation crée avec blender</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 23:53:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nous avons l&#8217;immense plaisir de vous annoncer que le projet de court métrage &#171;&#160;Big Buck Bunny&#160;&#187; est enfin terminé. Ci-dessous vous pourrez le découvrir en lien sur le site Vimeo. Ce film représente une seconde étape vraiment importante pour tous les utilisateurs du logiciel Blender 3D. Il certifie que le logiciel est définitivement mature et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous avons l&#8217;immense plaisir de vous annoncer que le projet de court métrage &laquo;&nbsp;Big Buck Bunny&nbsp;&raquo; est enfin terminé. Ci-dessous vous pourrez le découvrir en lien sur le site Vimeo.<br />
Ce film représente une seconde étape vraiment importante pour tous les utilisateurs du logiciel Blender 3D. Il certifie que le logiciel est définitivement mature et prêt à entrer dans une chaîne de fabrication de l&#8217;industrie du cinéma, comme un outil professionnel, pour la production de films s&#8217;approchant des réalisations &laquo;&nbsp;Pixar&nbsp;&raquo; par exemple, et qu&#8217;il n&#8217;a guère à envier à d&#8217;autres grosses solutions coûteuses. Je rappelle que ce logiciel est totalement gratuit !<br />
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		<title>Afterthehand et l&#8217;astrophysique</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 23:52:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Au cours du mois de mars, nous avons rencontré une grande personnalité de l&#8217;astrophysique dans les locaux de l&#8217;Avenue Digital Media. Cette rencontre fût décisive pour notre projet et nous fît prendre une décision. Le film sera dénué de thèse hasardeuse et respectera la charte de la physique. Nulle question d&#8217;entendre des sons dans l&#8217;espace, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Au cours du mois de mars, nous avons rencontré une grande personnalité de l&#8217;astrophysique dans les locaux de l&#8217;Avenue Digital Media. Cette rencontre fût décisive pour notre projet et nous fît prendre une décision. Le film sera dénué de thèse hasardeuse et respectera la charte de la physique. Nulle question d&#8217;entendre des sons dans l&#8217;espace, ou de découvrir des machines dont le fonctionnement est parfois douteux voir relevant de la magie. Chaque phénomène aura une explication et pourra être défendu scientifiquement. A compter de ce jour nous avons décidé d&#8217;apporter de grandes modifications au récit. Cette rencontre nous a appris que parfois, il n&#8217;est pas nécessaire de chercher trop loin le merveilleux, de nombreux éléments curieux se tiennent à notre portée tout près de nous dans cet univers. Il ne nous reste plus qu&#8217;à observer attentivement le comportement de ces objets célestes qui nous entourent et d&#8217;y chercher nos réponses.</p>
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		<title>Un nouveau technicien 3d</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 23:52:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nous avons le plaisir de vous communiquer l&#8217;arrivée dans notre équipe d&#8217;un nouveau technicien 3D qui va s&#8217;occuper de nous aider à produire la démo de présentation du projet. Cette démo se destine à inonder les sites de partage vidéo communautaire tels que Dailymotion,youtube, Moncinéma, ou autre Wat etc. Nous espérons étendre ainsi un maximum le projet en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous avons le plaisir de vous communiquer l&#8217;arrivée dans notre équipe d&#8217;un nouveau technicien 3D qui va s&#8217;occuper de nous aider à produire la démo de présentation du projet.<br />
Cette démo se destine à inonder les sites de partage vidéo communautaire tels que <a rel="external" href="http://www.dailymotion.com" target="_blank">Dailymotion</a>,<a rel="external" href="http://www.youtube.com" target="_blank">youtube</a>, <a rel="external" href="http://video.moncinema.ch/" target="_blank">Moncinéma</a>, ou autre <a rel="external" href="http://www.wat.tv" target="_blank">Wat</a> etc. Nous espérons étendre ainsi un maximum le projet en dehors de nos frontières et intéresser un grand nombre de gens qui nous l&#8217;espérons, peut-être, apporterons un soutien. La vidéo de démonstration va nous amener également la possibilité de démontrer la capacité de l&#8217;équipe à pouvoir garantir la bonne réalisation du projet.</p>
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		<title>Afterthehand et ses vidéos de promotion</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 23:51:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nous commençons à avoir une idée très précise de la stratégie marketing de promotion du projet que nous allons adopter. Vous aurez très certainement remarqué les vidéos qui sont apparues dans la nouvelle section campagne de promotion. Ces vidéos sont les premières d&#8217;une longue série. Elles ont été insérées par code interposé dans notre site, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous commençons à avoir une idée très précise de la stratégie marketing de promotion du projet que nous allons adopter.<br />
Vous aurez très certainement remarqué les vidéos qui sont apparues dans la nouvelle section campagne de promotion. Ces vidéos sont les premières d&#8217;une longue série. Elles ont été insérées par code interposé dans notre site, car en réalité, elles se trouvent sur le site de diffusion et de partage &laquo;&nbsp;<a rel="external" href="http://www.vimeo.com" target="_blank">Vimeo</a>&laquo;&nbsp;. Vous les découvrirez également sur quelques autres sites de diffusion. Elles sont d&#8217;un caractère mystérieux et énigmatique et ne reflètent en rien le contenu du film. C&#8217;est tout ce que nous vous révélerons pour l&#8217;instant. Merci de nous suivre&#8230;</p>
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    	<param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1011037&server=vimeo.com&fullscreen=1&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=01AAEA" />
    	<param name="quality" value="high" />
    	<param name="allowFullScreen" value="true" />
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    	<param name="autoplay" value="false" />
    	<param name="autostart" value="false" />
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		<title>Une heureuse fin d&#8217;année</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 23:49:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Toute l&#8217;équipe de AftertheHand a le plaisir de vous souhaiter une heureuse fin d&#8217;année, et vous adresse ses meilleures voeux pour cette nouvelle année 2008 pleine de rencontres et de promesses.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Toute l&#8217;équipe de AftertheHand a le plaisir de vous souhaiter une heureuse fin d&#8217;année, et vous adresse ses meilleures voeux pour cette nouvelle année 2008 pleine de rencontres et de promesses.</p>
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		<title>Introduction</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 23:42:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Petite parenthèse avant de débuter le journal. Je vous annonce la venue de Patricio Land, nouveau membre dans notre équipe technique. Il est bien évident que nous lui souhaitons une cordiale bienvenue et du plaisir dans le groupe de After The Hand. Ses compétences et son talent vont sérieusement nous fournir une aide de première [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Petite parenthèse avant de débuter le journal. Je vous annonce la venue de Patricio Land, nouveau membre dans notre équipe technique. Il est bien évident que nous lui souhaitons une cordiale bienvenue et du plaisir dans le groupe de After The Hand. Ses compétences et son talent vont sérieusement nous fournir une aide de première importance pour un projet de cette envergure.<br />
Son rôle dans un premier temps va être de travailler à la production d&#8217;une scène de démonstration d&#8217;une durée approximative de 1 minute.<br />
Une forme de teaser qui servira à améliorer le dossier de recherche de fonds pour le projet.<br />
Greg Michoud s&#8217;occupera, quant à lui, de produire la musique de la séquence.<br />
Nous ne sommes pas encore sûrs de pouvoir vous fournir une date de sortie de la démonstration, mais nous ne manquerons pas de vous en informer. Il est certain que les techniques employées sont nombreuses et complexes. Il s&#8217;agit de coucher sur le papier le Caractère Design du personnage principal de la scène en question, nous devons nous mettre d&#8217;accord sur l&#8217;esthétique d&#8217;un des personnages clés du film, le &laquo;&nbsp;Dran&nbsp;&raquo;.<br />
L&#8217;étape suivante consiste à réfléchir sur la mise en scène à l&#8217;aide d&#8217;un storyboard dessiné à la main. Un illustrateur va créer en parallèle une planche d&#8217;illustrations du caractère. Elle va servir de modèle au designer 3D.<br />
Commence alors la phase de modélisation, le personnage est construit de toute pièce puis intervient la notion la plus complexe de toute animation de personnage, le &laquo;&nbsp;Rig&nbsp;&raquo;. Ce terme résume l&#8217;opération de création d&#8217;un squelette en 3D qui sera adapté au personnage et qui servira à le manipuler durant le film. Nous reviendrons plus en détail sur ce genre de procédé plus tard dans ce journal de bord.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-20" href="http://www.afterthehand.com/archives/16/fourmi001"><img class="alignnone size-medium wp-image-20" title="fourmi001" src="http://www.afterthehand.com/wp-content/uploads/2011/04/fourmi001-300x220.jpg" alt="" width="300" height="220" /></a></p>
<p><a rel="attachment wp-att-21" href="http://www.afterthehand.com/archives/16/fourmi002"><img class="alignnone size-medium wp-image-21" title="fourmi002" src="http://www.afterthehand.com/wp-content/uploads/2011/04/fourmi002-300x220.jpg" alt="" width="300" height="220" /></a></p>
<p><a rel="attachment wp-att-22" href="http://www.afterthehand.com/archives/16/fourmi003"><img class="alignnone size-medium wp-image-22" title="fourmi003" src="http://www.afterthehand.com/wp-content/uploads/2011/04/fourmi003-300x220.jpg" alt="" width="300" height="220" /></a></p>
<p>Une fois le personnage monté et le Rig installé, les éléments de la scène doivent être créés et placés. Nous devons déjà réfléchir à l&#8217;interaction que les différents protagonistes de la scène développeront. Un objet traîné sur le sable par exemple, va laisser une trace. Tout ce paramétrage doit être introduit manuellement.<br />
Au final, nous réglons les derniers paramètres pour la phase de &laquo;&nbsp;Render&nbsp;&raquo; qui consiste à gérer de quelle manière le soft envoie ces informations et vers quel type de moteur de rendu.<br />
Chaque image est rendue séparément et parfois une image peut mettre 10 minutes à sortir.<br />
Le projet de long métrage d&#8217;animation français &laquo;&nbsp;Kaena&nbsp;&raquo; a nécessité 64&#8217;000 heures de rendu. (Bonne chance pour nous, on se réjouit de commencer).</p>
<p>Pour finir ce journal, le scénario est en procédure de dépôt dans le courant de la semaine. Il sera officiellement inscrit et protégé auprès de la Société Suisse des Auteurs (SSA).</p>
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		<title>Au commencement</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Jan 2011 23:54:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Pour ce premier message sur le journal de bord de AFTER THE HAND, je tiens tout d’abord à vous remercier chaleureusement de lire ces quelques lignes qui vont chaque semaine vous guider à travers les méandres de la logique, de la création, de l’écriture de AFTER THE HAND. Cette première séance de brainstorming du projet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour ce premier message sur le journal de bord de AFTER THE HAND, je tiens tout d’abord à vous remercier chaleureusement de lire ces quelques lignes qui vont chaque semaine vous guider à travers les méandres de la logique, de la création, de l’écriture de AFTER THE HAND.</p>
<p>Cette première séance de brainstorming du projet comptait pour la première fois la totalité du staff directorial du film. Greg Michoud &laquo;&nbsp;réalisation&nbsp;&raquo;, Patrick Graber &laquo;&nbsp;production&nbsp;&raquo; et moi-même &laquo;&nbsp;scénario&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Le but de cette première, en plus de parler des retombées positives du site Internet, nous a tout naturellement tourné vers l’histoire générale du métrage. En tout, 50 chapitres sont nécessaires pour la raconter.</p>
<p>Après plusieurs minutes de débat quant au lieu de situation de l’action, nous avons décidé que c’est bel est bien sur Terre que tout serait centré. L’idée de créer un monde nouveau a été abandonné, par souci de cohérence, mais également dans le but d’impliquer davantage le spectateur.</p>
<p>Comme vous l’avez sans doute déjà lu dans le résumé, la Terre est dévastée par des phénomènes climatiques désastreux. Le début du métrage va donc vous guider au commencement de ces cataclysmes, au début de la première extinction de la race humaine. Par quoi et par qui tout cela est arrivé ?</p>
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